Développeur indépendant · depuis 2010

Comprendre.
Résoudre.
Optimiser.

Je me présente : Mézière Jonas, développeur indépendant depuis 2010. J’analyse des problématiques variées et crée des solutions sur mesure pour simplifier les usages, fiabiliser les outils et optimiser les processus informatiques. Sites web, applications, automatisations : je pars du besoin concret pour construire une réponse adaptée.

Portrait illustré de Mézière Jonas dans son espace de travail
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Projet phare · depuis 2018

MMEG
Optimizer.

Un projet personnel devenu une plateforme utilisée par la communauté de Might & Magic: Elemental Guardians : import des données, gestion des créatures et glyphes, optimisation et outils communautaires.

RôleConception et développement
PublicCommunauté internationale de joueurs
ÉvolutionPlateforme enrichie au fil du jeu
PHPJavaScriptAPINode.jsBot Discord

Du jeu aux données utiles

Les joueurs importent leurs données pour comparer leurs créatures, explorer leur collection et composer des équipements adaptés. Le projet a aussi accueilli des profils publics, des guildes et des fonctions de partage.

Visiter MMEG Optimizer ↗

Une collaboration technique

En 2019, un système d’import automatique via une API développée en collaboration avec Ubisoft Barcelona a remplacé une étape d’export manuel. Une évolution marquante dans l’histoire du produit.

Plus de 9 000 comptes ont été créés sur la plateforme, où les joueurs pouvaient importer et exploiter les données de leurs créatures et glyphes.

Une passerelle avec Discord

J’ai aussi développé une application en Node.js pour Discord. Ses commandes apportaient de l’interactivité entre le serveur de la communauté et MMEG Optimizer, en reliant le bot aux fonctions du site.

Plateforme · 2016–2021

Gaming
Jobs.

Une plateforme de recrutement conçue pour rapprocher les talents et les acteurs du jeu vidéo. Développée sur mesure, elle réunissait offres d’emploi, stages et bénévolat.

Développement webInterfaceRéférencement

Un produit construit de bout en bout

Développement de la plateforme, évolutions fonctionnelles, optimisation des pages, référencement et support technique. Le tableau de bord recruteur permettait de suivre annonces, candidatures et statistiques. La plateforme proposait aussi des interviews et des fiches métier pour explorer les carrières du jeu vidéo.

Retour sur la création du projet

Une interview raconte la naissance de Gaming Jobs et les choix qui ont accompagné son développement.

Lire l’interview ↗
Plateforme de formation

Ma Formation
Immo.

Développement complet d’une plateforme d’e-learning consacrée aux formations des professionnels de l’immobilier. Une application conçue pour accompagner l’apprentissage en ligne.

E-learningDéveloppement webParcours pédagogiques

Conception et développement

J’ai développé l’ensemble de la plateforme : structure, interface, espace personnel et outils de suivi des formations.

Apprendre à son rythme

Les professionnels de l’immobilier accèdent à un catalogue de formations, suivent leurs cours et évaluent leurs acquis en ligne.

Découvrir la plateforme ↗
Outil communautaire · World of Warcraft Classic

Classic
Armory.

Une armurerie web pour retrouver les personnages, parcourir leur équipement et explorer leurs statistiques. Le projet s’appuie sur l’intégration des données et des API de Blizzard.

API BlizzardDonnéesInterface web

Des personnages en détail

Profils, équipement, statistiques, guildes et recherche : une interface conçue pour rendre les données du jeu accessibles à la communauté.

Explorer l’armurerie ↗

Dans le même univers

Le Bid Deal complète cette expérience avec un outil de gestion des raids Gold Bid/GDKP et un classement des participants.

Voir Le Bid Deal ↗
Au fil des années

Encore quelques projets.

Différents formats, un même intérêt pour les outils utiles et les expériences soignées.

Jeu vidéo

ACE & KOH Optimizer

J’ai adapté les outils de MMEG Optimizer à deux autres jeux mobiles, avec leurs propres créatures, données et mécaniques.

Voir ACE ↗
Application de bureau

Launcher de jeu

Installation, configuration et lancement d’un client pour un serveur privé de jeu.

En cours

Elemental Legacy

Un jeu web mobile autour de la progression, des créatures et des combats.

Découvrir le jeu ↗
Outil métier

Planner

Un outil sur mesure de planning et de facturation pour mon activité indépendante.

Association · en cours

Ligérienne Country

Développement du nouveau site d’une association de danse country.

Voir le site ↗
Site d’agence · 2026

Primiweb

Développement du site de Primiweb en 2026, dans le cadre de ma collaboration avec l’agence depuis 2010.

Voir le site ↗
Sites clients

Web & WordPress

Des projets réalisés au fil des collaborations avec Primiweb et Alexis Desjeux, dans des secteurs très variés.

Langages & outils

Des compétences en pratique.

Des technologies mobilisées selon les besoins des projets, de l’interface aux données et au serveur.

Web & données

HTML5
CSS3
JavaScript
PHP
SQL / MySQL

Autres langages

JavaEnseignement à l’ESEO
KotlinPrototype Android
Python
C#

Outils & plateformes

Node.js
WordPress
Bootstrap
Git
Le parcours

Construire. Partager. Transmettre.

Autodidacte, j’apprends au fil des projets depuis 2010. Plateforme de formation, recrutement, outils pour les joueurs ou migration technique : ces expériences m’ont amené à travailler sur des besoins et des domaines très différents.

J’aime intervenir là où l’interface, les données, les API et le serveur se rencontrent. Mon objectif est de rendre les outils plus simples à utiliser, plus fiables et mieux adaptés à celles et ceux qui s’en servent. À l’ESEO, j’ai aussi transmis cette démarche à des étudiants en web et en ingénierie.

  • Concevoir des applicationsPlateformes web, outils métier et expériences interactives.
  • Relier des systèmesAPI, import de données et bot connecté à Discord.
  • Résoudre des incidentsInvestigation, débogage et corrections ciblées.
  • Optimiser des processusAutomatisation et outils adaptés aux usages.
  • TransmettreEnseignement du développement à l’ESEO.
2010

Début de mon activité de développeur indépendant et d’une collaboration avec Primiweb qui se poursuit aujourd’hui.

2016

Création et développement de Gaming Jobs.

2018

Lancement de MMEG Optimizer et développement d’outils pour les communautés de joueurs.

2020–26

Enseignement à l’ESEO : développement web en Bachelor, puis programmation, données, tests et projets en première année d’ingénieur.

2026

Développement du site de Primiweb et, à l’été 2026, d’Elemental Legacy, un jeu web.

Une idée, un projet ?

Écrivons la suite ensemble.

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